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斗战神

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关于采集系统得优化建议

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发表于 2024-11-6 15:40 |只看该作者 |倒序浏览
玩了斗战神这么多年,采集一直是一个很有意思得玩法,但是随着游戏得得推进,采集所产出得物品越来越没有存在的意义,主要原因就是它一开始得设计理念就是错误的,不因该是一次打就永久,这么做就会导致用过得人后面根本就不会再需要,那么就是造成,后期做药 做符屁用没有。本身很好得一个玩法,也会随着游戏得推进而闲的一无是处。  建议: 打符  做药  这类可以修改城属性百分比+持续时间(建议是按小时算)并且这个时间可以持续叠加,这样很好得解决的采集系统后期无用说。属性百分比也很好的解决了,后期那些符什么的得低数值无用说,这样  采集系统就会一直良性得随着游戏进程发展,而不是现在好玩但无用。。。希望采纳一下
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沙发
发表于 2024-11-7 22:12 |只看该作者
目前来说采集确实材料大部分都是副本获取,这方面版版会反馈下的
世界上,没有挤不出的时间,只有不想赴的约。每一个选择,都是内心的取向。
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