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[灵猴] 猴子输出是否能有所变化调整

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懵懂岁月

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发表于 2024-8-12 13:23 |只看该作者 |倒序浏览
1、目前龙女、牛魔、**、猴子、神将都在玩;猴子和龙女角色主玩。玩了十多年了谈谈自己对猴子玩的情况吧,猴子加强及削弱都经历过,在副本输出上确实和其他职业存在差距。2、猴子和其他角色比技能差距,其他角色技能都是使用了等待CD冷却。唯独猴子技能等CD了 还要攒豆输出。这个是角色模版定位也改变不了,但是对比其他角色确实很累。神威就不说了,这是当年为了弥补猴子输出不足出的补丁技能确实有提升输出。从后台输出数据来看猴子不比其他角色输出低,猴子破天就是靠豆子输出的,比如:总输出都是10亿,其他角色用时15秒,猴子用时60秒,输出伤害看大家都是一样的,当中时间差增加很多不可控的,如BOSS技能伤害时间、状态等等。
3、现在团本输出环境定位跟以前完全不一样;以前猴子就是持续输出,BOSS没法秒人,现在100%猴子玩家都不可能原定输出不动的,猴子长时间输出手法不适合现在环境,自从金身装备出来后猴子在副本差距和其他职业拉距越来越大,从斗神排行榜明月都能看出来那些大佬猴子都没几名在榜上。
4、猴子在输出手法上面问题:本人手法不差东海自己能打主C,哪些取消后摇都会 ,但是打东西海团本时候玩猴子都知道谁也不能保证100%能输出到怪上,BOSS大技能范围时一下没打上就无法吸血很容易死亡。猴子没持续伤害状态,没打上伤害就没法回血只有死亡。攻击手段就破天,破天范围和持续性就那输出的一下。而且猴子输出就是贴脸开大,比如说神猎兽牛头哪个猴子敢贴上去打,直接烫死吧,还有其他BOSS就不细说了。
5、PK就不说了现在对PK完全没兴趣了,手法、装备、真言关系很大,猴子、龙女、狐狸等每个角色都有自己特点。
6、金身收益也比其他职业低,如牛和神将体魄、筋骨都是双层收益的。猴子能加攻击的都斗志和攻击了,关键其他职业这两样也加斗志和攻击。在属性上差距越来也大,同样的装备别人成长值比猴子高一大截,完全不想弄金身真言了。
7、前期棍影个人觉得对猴子在副本上很好出路,但是就是输出前缀太长了,大家都没兴趣玩。建议猴子在棍影上做下优化调整,让猴子这职业不要只有破天这个选项。
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沙发
发表于 2024-8-13 01:23 |只看该作者
猴子感觉目前就是命中问题跟攻击次数问题吧,打怪打人容易位移偏移,攻击次数判定偏少。其他的感觉还好吧。副本有神威的情况下感觉秒团不错,持续输出的话,斑斑灵猴队友打神之4箱子比我快。。
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