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斗战神

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优化游戏体验环境的建议

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懵懂岁月

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发表于 2024-1-4 20:20 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 阳光王子归来 于 2024-1-5 08:45 编辑

优化神罚系统建议:增加神罚四、五、六阶。
杀气值1000--10000 神罚四阶,全属性降50%,野外每10分钟遭受一次天谴,禁止使用绑银/银子存仓功能,死亡掉100万绑银。
杀气值10000--50000 神罚五阶,全属性降70%,野外每5分钟遭受一次天谴,禁止使用绑银/银子存仓功能,死亡掉200万绑银。
杀气值50000--100000 神罚六阶,全属性降90%,野外每2分钟遭受一次天谴,禁止使用绑银/银子存仓功能,死亡掉300万绑银。

具体原因:现在每个区都有满杀气值(10万杀气值)的恶棍玩家,整天没事就去PVP地图杀小号,而神罚系统还是好几年前的了。
目前400杀气值是神罚三阶,神罚三阶惩罚也不疼不痒,说是死亡一次掉50万绑银,结果把绑银存仓死亡就不掉绑银,属性降低30%(实测也就降低11%左右),对现在80级版本属性来说直接可以忽视。这就导致了几个恶棍玩家闲着没事干就肆无忌惮杀小号,开大号去杀吧,他就一直无限空格(这里也建议取消PVP地图的空格无敌),纵使我是妖王也拿他没办法,这点目前严重影响了游戏体验环境,希望版主给反馈一下。
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沙发
发表于 2024-1-18 10:35 |只看该作者
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