设为首页收藏本站

斗战神

 找回密码
 立即注册
注册新账号
  忘记密码?
查看: 1186|回复: 0
打印

一点小想法,希望能有更多玩家来接触斗战神、

[复制链接]

1

主题

0

好友

5

积分

石破天惊

Rank: 1

斗站分
0
0
历史贡献
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2022-9-23 14:09 |只看该作者 |倒序浏览
  这款游戏是我高中的时候接触的,从那时候斗战神的巅峰到现在的低谷。期间种种原因就不再说了,我只是觉得既然这款游戏到现在都还在继续运营下去,为什么策划就不能稍微对这些还在坚持的玩家,对自己这干了10年的工作投入点精力呢?花费点心血,曾经的国产之光,游戏中各种机制都可以说相当完美,都已经白赚了这么久的钱了,拿出点目标来呀,不用总想着这样混日子啊,在这么下去再走几个大老板就要面临关服了。
  从那会到现在,地图几乎没有再更新过,斗技地图也永远是那一个。虽然有去修改过斗技中的某些平衡系统,现在玩起来感觉是比之前那种各种变态的移速怪来的舒服。但依旧玩家还是只有这点,直到最近抖音有几个主播开始直播斗战神,感觉又有点新鲜血液参与进来了。在目前这种情况下,官方没有做任何努力的情况下,仅仅只是依靠抖音就添加了不少新玩家。这要是官方放点精力到游戏质量上,这不又要重回巅峰的节奏吗?完全可以借鉴魔兽世界的模式。让PVP  PVE玩家都玩的有激情。

  就拿副本来说,除了一些团本以外,普通副本是没有难度的,脚本牛都能单刷。 相比之前  我觉得现在这样降低普通副本难度,对于一些不氪金的玩家来说,还是相当友好的。做的没毛病,但可以再加点新东西。例如可以出一个史诗副本模式,就和魔兽世界大米冲层一样。需要4名玩家组队通关,每次再规定时间内通关史诗副本难度,那就可以挑战下一个难度。例如史诗0-史诗1-史诗2 无上限,能力强的队伍可以一直挑战自己的极限。以这种模式循环下去,以打到10层或者15层为一个低保,玩家在新的一周开启的时候可以根据上周冲层的高度来选择奖励,这可以是装备,也可以是某些具有一定价值的道具。每次难度的增加,可以是怪物的血量增加,或者攻击增加。在到史诗10层的时候做一个分界线,10层以后的史诗难度,会新增一些具有难度的精英怪,可以是带点机制的,也可以是击杀后获得增益BUFF的,帮助队伍继续往下击杀高层BOSS。   这样PVE的玩家不会每周只是打打那一两个团本就啥事没有在那挂机或者直接下线玩其他游戏,还可以弄PVE等级制,和PVP赛季结算一样。例如通关一个史诗副本10难度 +100分  往后每加一次难度就多加10分。一个赛季设定固定的几个副本。赛季结束时按照积分来发奖励,就是把魔兽世界的部分副本模式拿到这里来。 这难道不比现在有意思吗? 这对于各位中国优秀的程序员有难度吗?


  只是自己的一些想法,欢迎大家一起讨论,很喜欢这款游戏!只是希望这游戏能越来越好,能对得起这么多坚持到现在还在玩的老玩家。  请各位大佬轻喷!!!


分享到: 微信微信
收藏收藏0 顶1 踩0
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|gamebbs  |SuperBBS  

GMT+8, 2025-7-31 08:05 , Processed in 1.727025 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部