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[仙童] 关于仙童职业技能优化的一些建议

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石破天惊

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发表于 2021-10-14 09:55 |只看该作者 |倒序浏览
第一:仙童普攻和大招的时候是站桩的状态,可否优化一下。
第二:仙童用技能的时候角色没有任何声音,反观其他任何职业打副本都会发出各种拟声字嘿哈之类的。玩仙童就如同玩一个傀儡只有技能砰砰啪啪的音效,而角色只是沉闷的用出各种技能。


第三:我们知道在各地图都会有一些栅栏会挡路,这种障碍可以有效的卡住一些脚本。我发现所有职业都可以打破栅栏以及各种可以打坏的障碍物还会打乱杂草,打地上的怪物尸体会飘等等各种动态表现。为什么唯独仙童不管普攻也好技能也好就打不坏那些可恶的障碍,杂草。技能也只是星星月亮的特效。遇到栅栏障碍只能跳过去或者绕过去,其他职业可以打烂在过去,

  以上这些都是我在玩仙童的时候发现的,仙童职业本身就没多少人玩。也被大部分职业因为输出小冷却高而看不起。真的希望官方能看到处理一下,就位我们这些爱斗神爱仙童的玩家。说的不好还请见谅
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沙发
发表于 2021-10-19 15:00 |只看该作者
最后那个倒是没有注意到,建议已收集感谢楼主的反馈哈
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