斗战神

标题: 关于攻击加成与伤害加成的收益问题 [打印本页]

作者: ck、云峰    时间: 2024-11-16 06:32
标题: 关于攻击加成与伤害加成的收益问题
关于攻击加成与伤害加成,以往也有不少朋友讨论过,但是结果也往往都不一样,有的说攻击加成收益高于伤害加成,有的通过列公式分析攻击加成与伤害加成收益相等,有的说攻击加成收益小于伤害加成的。可谓众说纷纭。
今天我就把自己的研究结果分享给大家,希望能给大家带来进步和收益。
我把我们的计算公式最一般化,以便具有代表性。
我们假设攻击为a,属提为b,属抗为c,种族c=c1*(1+y),攻击加成为x1,伤害加成为x2
那么
[a*(1+x1)*(b-w)*(1+0.25)+c1*(1+y)]*(1+x2)
经过计算
原式=(1.25ab-1.25aw+c1+c1y)+(1.25ab-1.25aw)x1+(1.25ab-1.25aw+c1+c1y)x2+(1.25ab-1.25aw)x1x2
所以在没有上限值的情况下,伤害加成的收益大于攻击加成。
另外,我们说下,经过计算
1属提加0.25点伤害
1身法加0.1点会心伤害
也就是4属提加1%伤害加成,假如你有4000提,那么属提给你带来的伤害加成就是1000%,也就是10倍的伤害;
10身法加1%会心伤害加成,也就是暴击伤害加成。但是据说会心伤害加成有上限。但是我现在65级,会心伤害加成660%多,还没感觉到上限,因为提升会伤加成还有收益效果。我通过会伤加成能打出较高的暴击伤害


作者: 2014070317nxa3A    时间: 2024-11-20 17:04
再探再报




欢迎光临 斗战神 (https://dzs.gamebbs.qq.com/) Powered by Discuz! X2.5