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标题: 龙女刀刃斗鸡修改建议 [打印本页]

作者: 三百四十几    时间: 2024-7-22 01:02
标题: 龙女刀刃斗鸡修改建议
很多人反应被龙女秒不被其他职业秒,其实龙女的刀是多段伤害这也是为啥能连着千钧刀死,而保护触发机制有点复杂应该和霸体与伤害有关,总之装备差距大没受过伤害直接吃一个满刀就会被秒,玩过龙女应该都知道在卡级斗鸡双抗都能堆起来龙女并不比猴子神将**强,到80都是只能堆单抗抗伤害然后大部分还是火龙。龙女刀刃的机制并不超模,玩过就知道现在的恐惧宝宝恐惧之后乱跑都会导致龙女丢刀,还有绕柱放位移技能时龙女都有可能丢刀(丢失伤害),同时龙女其他技能的命中率较低。
综上,一定要改龙女就把刀刃改成指向性技能同时上龙血技能改为非指向性或者被动技能(这很麻烦,基本就是重做)。
还有,我认为这是斗鸡消极机制的问题,首先我觉得f11主动退出斗鸡才应该受到最大惩罚,建议为24小时禁止斗鸡(可以将每日第一次退出设定为15分钟误操作),像是被秒之类的其他情况应该是第一次免罚然后15分钟30分钟60分钟依次递增。然后还有应该被严惩应该是送分行为,首先匹配机制我觉得应该要战力对应每个玩家匹配,两玩家之间战力差距起码不能超过1w,然后假设一方有效伤害之和没有到敌方生命值80%(算千钧总生命应为160%)判定为送分队进行惩罚依次从战力最高者90分钟60分钟30分钟15分钟,或者简单一点进行组排连胜负惩罚奖励,两队双排三排组排(4排无所谓),连续胜利一方减小段位分奖励,连续败方增加斗鸡积分奖励(这个本身分差也会带来不过力度太小),现在斗鸡商店奖励十分不错,应当提高败方斗鸡积分获取,增加连败斗鸡积分补偿。
最后,有人会质疑本来游戏玩家就不多,这样得多久才能排一把,对于这个现在斗鸡排一把时间不管是卡级玩家还是80玩家很少10分钟以上吧,除非是下午,本来斗鸡场下午三点开,到下班时间6点人少很正常,我觉得这么改了之后只会提升斗鸡玩家和做任务拿奖励玩家的体验。(四排相互送分无所谓,双排三排送分才是搞心态)

作者: 一剑西来千年雪    时间: 2024-7-22 11:27
现在斗鸡是十点开门了 其他的建议会收集反馈的
作者: 柒岁啦    时间: 2024-7-23 11:38
斗技场里如果不小心被秒了一把是没事的 最多会那一把没分。然后记得是半小时不让排斗技场。如果你送了2把就会48小时了甚至72小时,而且测试过你在对局中杀人多的话是可以抵消掉挂机扣的分的 有一次出去拿个东西回来发现挂机了一局,后面杀了大概五六个人 都没禁赛30分钟




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